왜 패킷은 거짓말을 안 하냐

패킷은 딱 이것만 합니다.

  • 어디서 왔는지 (src IP/port)
  • 어디로 가는지 (dst IP/port)
  • 어떤 프로토콜인지
  • 도착했는지 / 거절됐는지 / 사라졌는지

👉 사실만 남깁니다. 해석을 안 합니다.


장애가 꼬이는 진짜 이유는 “사람의 가정”

실무에서 제일 흔한 가정들입니다.

  • “WEB이니까 WAS로 당연히 갈 수 있겠지”
  • “SG 열었으니까 됐겠지”
  • “NAT 있으니까 외부 통신 되겠지”
  • “DNS는 어제까지 됐으니까 오늘도 되겠지”
  • “서버 살아 있으니까 네트워크 문제는 아니겠지”

👉 이 가정들이 전부 틀릴 수 있습니다.

패킷은 이런 가정을 전혀 고려하지 않습니다.


패킷 기준으로 보면 장애는 항상 단순해짐

예시 1: “안 된다”

사람의 질문:

“왜 안 되지?”

패킷의 질문:

“어디까지 가고, 어디서 끊겼지?”

  • SYN이 나갔는가?
  • SYN-ACK이 돌아왔는가?
  • 중간에서 DROP인가?
  • RST인가?
  • 타임아웃인가?

👉 여기서 이미 원인 범위가 절반으로 줄어듦


예시 2: “방화벽 문제 같아요”

사람의 가정:

“방화벽일 듯”

패킷의 사실:

  • ICMP unreachable → 라우팅/ACL
  • TCP RST → 서비스/포트
  • 타임아웃 → 방화벽/NACL/DROP
  • 응답 정상 → 애플리케이션 문제

👉 추측이 아니라 증거


그래서 좋은 네트워크/운영의 기준은 이거임

사람이 추측하지 않아도
패킷만 보면 답이 보이게 만드는 구조

  • 경계가 명확하고
  • 차단 방식이 일관되고
  • 실패가 “조용히 숨지 않도록” 설계된 네트워크

이게 우리가 말한:

  • 좋은 네트워크
  • 좋은 방화벽 설계
  • 좋은 경계 분리
  • 좋은 장애 대응

전부의 공통점입니다.

 

tcpdump는 거짓말을 하지 않는다.

최종 정리

좋은 시스템이란
패킷이 답을 말하게 만들고,
사람이 추측하지 않아도 되는 시스템이다.

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